【スプラトゥーン2】最新作は前作よりも盛り上がらない気がする…オンライン有料の反動はデカいだろ

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52: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:31:32.72 ID:cJpIma6b0


正直1よりも盛り上がらないと予想する

今までがオン無料だっただけにオン有料の反動はデカい
特に任天堂ユーザーの年齢層を考慮すると月数百円でも課金が必要になることに抵抗を感じる人も多いだろうね


55: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:33:02.50 ID:jdpOmADw0
>>52
でも今のこどもって平気で課金とかするしな…
正直でて見なきゃわからん

56: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:33:21.43 ID:OVbtTDJZ0
>>52
いまならいいけど、イカでたちょい後に有料化なんだよなぁ
でもテザリングキッズも死滅できるし良いのかもしれないが

62: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:37:55.19 ID:XnD3BXt+0
>>52
ユーザー側より任天堂自体の経験不足の方が不安
マリオRUNの体たらくはみんなも覚えてるだろ
ネットサービスをソフト売って儲ける今までのやり方の延長で考えてるならまた失敗だよ

165: 上生菓子 ◆27lGosbYAuyR  2017/04/03(月) 05:34:18.69 ID:u6/cI8rUM
>>52
有料化の影響は少ないと思うよ
むしろ、ローカルプレイで爆発しそう

54: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:32:51.55 ID:f4S5kHL00
すごく盛り上がった後ってのはなんかしぼむよね

66: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:38:58.91 ID:LetU17W50
>>54
すプラは一過性のブームじゃなくてジワジワ広がってるから大丈夫だろ

58: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:34:02.37 ID:xH58npzY0

やっぱり
coopかキャンペーン、ストーリで
変えていくしか
2とか続編の差別化
は難しい

対戦自体のデザインは
そんなに変えられない


80: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:51:03.88 ID:XnD3BXt+0
自分自身はBFやってるんだけど
オーバーウォッチは10年後にも存在してそうだけど、
BFやCODはかなり怪しいと思うんだよね
スプラトゥーンは10年後もまだ出来そうなゲームでいて欲しいと期待しとるのよ
任天堂だし
20170121192232
82: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:55:06.19 ID:EwXzofCa0
体験版の出来があれだし
これ夏に出せないんじゃねぇの
ARMSとかいうのも春発売謳っといてまだ予約開始すらしてないみたいだし
任天堂切羽詰まってるねぇ・・・

83: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:56:44.94 ID:kdJ0r4k00
>>82
あそこまで出来るてるんだからむしろ早く発売出来そうだと思うが

90: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 02:03:41.01 ID:EwXzofCa0
>>83
何処見てあそこまで出来てると思ったんだろうか
1の体験会より完成度低かったぞ

91: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 02:05:34.89 ID:MusjqthKd
>>90
どの辺が?

93: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 02:08:50.30 ID:EwXzofCa0
>>91
1では初めての武器が4つも体験できたのに対して2は1つ
音楽
スペシャルの爽快感も1に劣る

92: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 02:06:02.56 ID:jcmRymWX0
おまえら
1が良ゲーだったのに変える必要の無いところまで変えて2や3でクソゲーになったのをいくらでも見てきただろ

94: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 02:10:34.71 ID:uKNGaGRTp
>>92
ペパマリRPG とかの良い部分を全て捨て去ったスーパシールとかいうゴミ

57: 名無しさん必死だな 2017/04/03(月) 01:33:54.50 ID:8SQMWB+IM
どっちにしてもアプデでのライブ感を楽しむゲームだからな
スプラトゥーン2017って感じで続編として楽しむもんだ

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491148959/

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